2019-01-01から1年間の記事一覧

バトル

RPGでのメインはバトルである。ユーザーはキャラクターを通じて敵とバトルを行い、ゲームを進める。このページではバトルについて述べる。 基本 バトルはつぎのシーケンスで展開する。 クエスト内でバトルが発生する。 状況が表示される。 ユーザーが行動を…

クエスト

いよいよゲームの本体とも言えるクエスト・バトルについてである。 クエスト 伝統的なRPGではキャラクターがマップをさまよいながら、敵と遭遇した滝にバトルが発生するが、スマホでのRPGでは時としてクエスト(ゲームによって呼び方はいろいろ)をメニュー等…

パーティー

RPGでは複数のキャラクターでパーティーを組むことがよくある。ここではそれについて少し語る。 構成キャラクター パーティーは次で示す複数のキャラクターによって構成される。 自分の手持ちのキャラクター 自分以外の手持ちのキャラクター ゲームで予め準…

キャラクターについて

RPGを作るアプリを作成する場合次の2通りのアプリについて分析する必要がある。 作られるRPG RPGを作るアプリそのもの 「RPGを作るアプリそのもの」の制作については、これによって作られるRPGについても知る必要があるので、まずは作られるRPGについて考察…

動作環境

前回のエントリーではどのようなアプリを作るか、要件的なことを書いたわけだが、アプリケーションはどの動作環境で動作するか。ここを決めないと開発はできない。 「RPGを作るアプリ」という性質上、そのアプリの動作環境と、そのアプリで作られたRPGの動作…

始めてみよう

なんとなく思い立って、昨今のスマホのソシャゲなんかでやってるRPGを個人でも簡単に作れるツールを作ってみようと思った。 大雑把にはキャラ絵があればあとは簡単なストーリーやキャラ設定をすればゲームになる感じの。 具体的には次みたいな感じ? ゲームは…